- SEMANA 1

- SEMANA 10

EFECTOS DE NIEVE Y LLUVIA

- Integración de nieve mediante fotografia

- Creación de efectos ( copos de nieve, ventisca)

- Efecto lluvia

RECORRIDOS VIRTUALES 360º Y IMPORTACIÓN A GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL

- Realización de renders 360 º

- Postproducción y adecuación de todas las imágenes del recorrido

- Edición del recorrido virtual

- Subida del recorrido virtual a la red

- Exportación del recorrido IPhone/Android

- Exportación a gafas VR

 

INTRODUCCIÓN A 3DS MAX

 

- Unidades y escala

- Configuración Render Setup

- Importación modelo 3d a la interfaz de 3d Max

SCRIPTS PARA EL MODELADO DE DETALLES ARQUITECTÓNICOS.

- Floor Generator

- AEC Extended

 

ILUMINACIÓN INTERIOR

- Physical camera

- V-Ray Lights

- V-Ray Sun

- Iluminación natural/ Iluminación artificial

AMBIENTACIÓN DE LA ESCENA

- Obtención e importación de objetos.

- Plugins para facilitar el proceso.

- SEMANA 2

- SEMANA 3

 

MATERIALES

 

- Obtención de texturas. Web de descargas

- Parámetros para crear cualquier tipo de        material.

- Optimización de los materiales

RENDER SETUP Y RENDERIZADO ESCENA

- Optimización máxima del motor en relación calidad/tiempo

- Render Elements

 

INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP

- Interfaz del programa

- Herramientas y pinceles

- Sistema de capeado y máscaras

- Capas de ajuste

POSTPRODUCCIÓN INTERIOR I

 

- Importación imágenes a photoshop

- Colocación e integración de fondos

- Correcciones y mejoras generales

- Correcciones y potenciación de los materiales.

- Render elements para potenciar la imagen

- SEMANA 4

- SEMANA 5

POSTPRODUCCIÓN INTERIOR II

 

- Creación de efectos lumínicos

- Efectos de Profundidad

- Efectos atmosféricos

- Capas de suciedad para potenciar los materiales.

- Obtención de personas.

- Integración mediante luz, sombra y reflejos

- Niveles y Curvas

- Filtros finales mediante plugins

- Guardado de la imagen

CREACIÓN DEL ENTORNO Y AGUA

 

- Modelado y modificación de terrenos

- Trabajo con mallas complejas

- Modificador Noise

- Modificador Turbosmooth

ILUMINACIÓN ESCENA EXTERIOR

- Image base lighting ( HDRI )

- Vray Sun

RENDERIZADO ESCENA EXTERIOR

- SEMANA 6

POSTPRODUCCIÓN EXTERIOR

 

- Colocación e integración de fondos y cielos

- Adecuación de la luz de la escena

- Colocar edificaciones del entorno mediante el uso de fotografías

- Colocación de Vegetación mediante fotografías.

- Edición e integración mediante luz y color.

- Creación de efectos lumínicos

- Efectos atmosféricos ( niebla, destellos..)

- Colocación de detalles ( charcos, hojas..)

- Plugins para realizar efectos de agua

- Filtros finales mediante plugins

- Guardado de la imagen

- SEMANA 7

- SEMANA 8

VEGETACIÓN EN 3D MAX (FOREST PACK)

- Creación de hierba, praderas, hojas...

- Utilización de presets para generar arbustivas

- Colocación de árboles

- Generador de bosques

- Parámetros de aleatoriedad 

- Obtención y Optimización de Vegetación 3d

- Optimización del motor para reducir el tiempo de renderizado.

 

- SEMANA 9

IMÁGENES NOCTURNAS

- Iluminación ambiental mediante HDRI nocturnos

- Creación de iluminación artificial Vraylight

- Postproducción Imagen Nocturna

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- SEMANA 11

TFC ( TRABAJO FINAL DE CURSO )                                 IMÁGENES REALIZADAS POR NUESTROS ALUMNOS